
LoL: Arctic Pandas vs Pyramid IV Esports (BO3) - EMEA Masters Group A
Kernzusammenfassung
Laut den neuesten Prognosemarktdaten zur Frage „LoL: Arctic Pandas vs Pyramid IV Esports (BO3) - EMEA Masters Group A“ haben die Händler einen starken Konsens gebildet.
Derzeit dominiert Match Winner den Markt mit einer überwältigenden Gewinnwahrscheinlichkeit von 7.250%. Game 1 Winner folgt auf dem zweiten Platz mit 6.450%, während Game 2 Winner mit 6.450% auf dem dritten Platz liegt. Das Wettvolumen dieses Marktes hat bereits $103,6K erreicht, was auf großes Interesse hindeutet.
Aufschlüsselung der Wettbewerbsstufen
Um besser einzuschätzen, wo jedes mögliche Ergebnis steht, lässt sich der Markt anhand der impliziten Wahrscheinlichkeit und der Kontraktpreise in drei Handelsstufen unterteilen:
🥇 Stufe 1: Der dominante Spitzenreiter
- Match Winner (7.250%): Mit der höchsten Wahrscheinlichkeit wird Match Winner vom Orderbuch stark favorisiert. Wer auf dieses Ergebnis setzen will, sieht sich einem „Buy Yes“-Kontraktpreis von 7.250¢ gegenüber – ein Zeichen hoher Marktüberzeugung. Allein dieser Kontrakt hat $14.0K Volumen erzeugt.
🥈 Stufe 2: Die wichtigsten Herausforderer
- Game 1 Winner (6.450%): Als tragfähigste Alternative hält Game 1 Winner eine Wahrscheinlichkeit von 6.450%, einzutreten. Seine „Buy Yes“-Anteile werden derzeit zu 6.450¢ gehandelt.
- Game 2 Winner (6.450%): Auf dem dritten Platz mit 6.450% Wahrscheinlichkeit zeigt der Markt eine maßvolle Skepsis gegenüber Game 2 Winner und behandelt es als Außenseiter, sofern sich die Dynamik nicht ändert.
🥉 Stufe 3: Die Long-Tail-Optionen (zusammen ~0%)
Über die Top-3 hinaus wird ein breites Feld an Makrovariablen und Außenseiter-Ergebnissen verfolgt. Auch wenn ihre Einzelwahrscheinlichkeiten niedrig sind, bilden sie wichtige Absicherungen für spekulative Händler:
- Alternative Optionen: Dazu gehören Any Player Penta Kill (5.200%), Any Player Quadra Kill (5.050%) und Both Teams Slay Baron Nashor (5.000%).
- Spekulatives Volumen: Trotz geringer statistischer Wahrscheinlichkeit ziehen bestimmte Long-Tail-Kontrakte wie Both Teams Slay a Dragon weiterhin nennenswertes Interesse an.
Umfassendes Orderbuch- & Preis-Dashboard
Die folgende Tabelle zeigt die vollständige Aufschlüsselung von Kontraktpreisen, Wahrscheinlichkeiten und Markttiefe für alle gelisteten Ergebnisse dieses Prognose-Pools:
| Rang | Vorhergesagtes Ergebnis | Gewinnwahrscheinlichkeit | Handelsvolumen | Yes kaufen (Kosten) | No kaufen (Kosten) |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Match Winner | 7250.0% | $14.0K | 7250¢ | -7150¢ |
| 2 | Game 1 Winner | 6450.0% | $42.6K | 6450¢ | -6350¢ |
| 3 | Game 2 Winner | 6450.0% | $34.1K | 6450¢ | -6350¢ |
| 4 | Any Player Penta Kill | 5200.0% | — | 5200¢ | -5100¢ |
| 5 | Any Player Quadra Kill | 5050.0% | — | 5050¢ | -4950¢ |
| 6 | Both Teams Slay Baron Nashor | 5000.0% | — | 5000¢ | -4900¢ |
| 7 | Both Teams Slay a Dragon | 5000.0% | — | 5000¢ | -4900¢ |
| 8 | Both Teams Destroy Inhibitors | 5000.0% | — | 5000¢ | -4900¢ |
| 9 | Any Player Quadra Kill | 5000.0% | — | 5000¢ | -4900¢ |
| 10 | Odd/Even Total Kills | 5000.0% | — | 5000¢ | -4900¢ |
| 11 | Both Teams Slay a Dragon | 5000.0% | — | 5000¢ | -4900¢ |
| 12 | Both Teams Destroy Inhibitors | 5000.0% | — | 5000¢ | -4900¢ |
| 13 | Any Player Quadra Kill | 5000.0% | — | 5000¢ | -4900¢ |
| 14 | Odd/Even Total Kills | 5000.0% | — | 5000¢ | -4900¢ |
| 15 | Both Teams Slay Baron Nashor | 5000.0% | — | 5000¢ | -4900¢ |
| 16 | Both Teams Slay a Dragon | 5000.0% | — | 5000¢ | -4900¢ |
| 17 | Both Teams Destroy Inhibitors | 5000.0% | — | 5000¢ | -4900¢ |
| 18 | Odd/Even Total Kills | 5000.0% | — | 5000¢ | -4900¢ |
| 19 | Both Teams Slay Baron Nashor | 4950.0% | — | 4950¢ | -4850¢ |
| 20 | Game Handicap: AP (-1.5) vs Pyramid IV Esports (+1.5) | 4250.0% | $14.5K | 4250¢ | -4150¢ |
| 21 | O/U 2.5 Games | 4150.0% | $767 | 4150¢ | -4050¢ |
| 22 | Any Player Penta Kill | 2550.0% | — | 2550¢ | -2450¢ |
| 23 | Any Player Penta Kill | 2550.0% | — | 2550¢ | -2450¢ |
Abrechnungsregeln
This market refers to the LoL Lower Bracket Semifinal match between Arctic Pandas and Pyramid IV Esports in the EMEA Masters Group A, initially scheduled for September 22, 2026 at 2:00 PM ET.
This market will resolve to "Arctic Pandas" if Arctic Pandas win the match against Pyramid IV Esports.
This market will resolve to "Pyramid IV Esports" if Pyramid IV Esports win the match against Arctic Pandas.
If the match is canceled (not played at all) or ends in a tie, this market will resolve to 50-50.
If the match is postponed, it must be rescheduled to a start time on or before October 6, 2026 at 11:59 PM ET (14 calendar days after the originally scheduled start of September 22, 2026 at 2:00 PM ET). If, by that deadline, the most recently announced rescheduled start time is on or before the deadline, this market resolves based on the result of the match as played. Otherwise, this market resolves 50-50, regardless of whether the match is subsequently played.
If the match begins but is not completed, and one team wins due to the opponent's forfeiture, disqualification, or walkover, this market will resolve to the team who wins.
If the match ends in a forfeit, disqualification, or walkover (team withdraws before the start and the other wins automatically), this market will resolve to 50-50.
The resolution source for this market will be official information from https://gol.gg/esports/home. However, if https://gol.gg/esports/home has not published final results within 2 hours after the event’s conclusion, a consensus of credible reporting may be used instead including video evidence.
In cases where a team’s listed name includes minor discrepancies from the resolution source, this market will resolve based on the underlying real-world match rather than exact name matching. Recognizable abbreviations, alternate or erroneous spellings, sponsor tags, affiliate or academy designations, regional identifiers, and minor formatting differences will be treated as referring to the same team, provided the intended team can be clearly and uniquely identified within the relevant competition. If a listed team name has no reasonable connection to any participating team, or if it matches or could reasonably refer to another team in the same competition such that the intended team cannot be unambiguously determined, this market will resolve 50-50.
Handelsaktivitäten
Hier sind die Handelsaktivitäten für dieses Event.
Sep 22, 2026
- 12:08 PMDOdoglover4571$14.75
Bought 25 Arctic Pandas for LoL: Arctic Pandas vs Pyramid IV Esports - Game 2 Winner at 0.59
- 12:08 PMDOdoglover4571$14.75
Bought 25 Arctic Pandas for LoL: Arctic Pandas vs Pyramid IV Esports - Game 2 Winner at 0.59
- 12:08 PMLELeslielin$17.40
Bought 30 Arctic Pandas for LoL: Arctic Pandas vs Pyramid IV Esports - Game 2 Winner at 0.58
- 12:06 PM0X0xa3B5dA76FfBBE3325BB1b40A30f6A4634962941a-1777921240736$301.25
Bought 734.76 Pyramid IV Esports for LoL: Arctic Pandas vs Pyramid IV Esports - Game 2 Winner at 0.41
- 12:05 PMCHcharay12$7.66
Bought 12.15625 Pyramid IV Esports for Game Handicap: AP (-1.5) vs Pyramid IV Esports (+1.5) at 0.63
- 12:05 PMLELeslielin$22.42
Bought 38 Arctic Pandas for LoL: Arctic Pandas vs Pyramid IV Esports - Game 2 Winner at 0.59
- 12:05 PMLELeslielin$11.80
Bought 20 Arctic Pandas for LoL: Arctic Pandas vs Pyramid IV Esports - Game 2 Winner at 0.59
- 12:05 PMLELeslielin$11.80
Bought 20 Arctic Pandas for LoL: Arctic Pandas vs Pyramid IV Esports - Game 2 Winner at 0.59
- 12:04 PMRARadioFreeZerg$3.05
Bought 7.43 Pyramid IV Esports for LoL: Arctic Pandas vs Pyramid IV Esports - Game 2 Winner at 0.41
- 12:04 PMLELeslielin$21.92
Bought 37.15 Arctic Pandas for LoL: Arctic Pandas vs Pyramid IV Esports - Game 2 Winner at 0.59
- 12:03 PMLELeslielin$441.83
Bought 818.21 Arctic Pandas for LoL: Arctic Pandas vs Pyramid IV Esports - Game 1 Winner at 0.54
- 12:02 PMLELeslielin$5.30
Bought 10 Arctic Pandas for LoL: Arctic Pandas vs Pyramid IV Esports - Game 1 Winner at 0.53
Wal-Wallets, die auf dieses Event wetten
Häufig gestellte Fragen
Wie lautet der aktuelle Marktkonsens zu „LoL: Arctic Pandas vs Pyramid IV Esports (BO3) - EMEA Masters Group A“?
Zum letzten Stand führt Match Winner mit einer Gewinnwahrscheinlichkeit von 7.250%, gefolgt von Game 1 Winner mit 6.450% und Game 2 Winner mit 6.450%. Das Gesamthandelsvolumen erreicht $103,6K, was hohe Liquidität und Beteiligung signalisiert.
