Will Epic Games' valuation hit __ by July 31?

1. Aug. 2026
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Wahrscheinlichkeitstrend
↓$11.75B 52.5%
↑$14B 50.0%
↑$13.5B 50.0%
↑$13B 50.0%
↑$12.5B 50.0%

Kernzusammenfassung

Laut den neuesten Prognosemarktdaten zur Frage „Will Epic Games' valuation hit __ by July 31?“ haben die Händler einen starken Konsens gebildet.

Derzeit dominiert ↓$11.75B den Markt mit einer überwältigenden Gewinnwahrscheinlichkeit von 5.350%. ↑$14B folgt auf dem zweiten Platz mit 5.000%, während ↑$13.5B mit 5.000% auf dem dritten Platz liegt. Das Wettvolumen dieses Marktes hat bereits — erreicht, was auf großes Interesse hindeutet.

Aufschlüsselung der Wettbewerbsstufen

Um besser einzuschätzen, wo jedes mögliche Ergebnis steht, lässt sich der Markt anhand der impliziten Wahrscheinlichkeit und der Kontraktpreise in drei Handelsstufen unterteilen:

🥇 Stufe 1: Der dominante Spitzenreiter

  • ↓$11.75B (5.350%): Mit der höchsten Wahrscheinlichkeit wird ↓$11.75B vom Orderbuch stark favorisiert. Wer auf dieses Ergebnis setzen will, sieht sich einem „Buy Yes“-Kontraktpreis von 5.350¢ gegenüber – ein Zeichen hoher Marktüberzeugung.

🥈 Stufe 2: Die wichtigsten Herausforderer

  • ↑$14B (5.000%): Als tragfähigste Alternative hält ↑$14B eine Wahrscheinlichkeit von 5.000%, einzutreten. Seine „Buy Yes“-Anteile werden derzeit zu 5.000¢ gehandelt.
  • ↑$13.5B (5.000%): Auf dem dritten Platz mit 5.000% Wahrscheinlichkeit zeigt der Markt eine maßvolle Skepsis gegenüber ↑$13.5B und behandelt es als Außenseiter, sofern sich die Dynamik nicht ändert.

🥉 Stufe 3: Die Long-Tail-Optionen (zusammen ~0%)

Über die Top-3 hinaus wird ein breites Feld an Makrovariablen und Außenseiter-Ergebnissen verfolgt. Auch wenn ihre Einzelwahrscheinlichkeiten niedrig sind, bilden sie wichtige Absicherungen für spekulative Händler:

  • Alternative Optionen: Dazu gehören ↑$13B (5.000%), ↑$12.5B (5.000%) und ↓$11.25B (5.000%).
  • Spekulatives Volumen: Trotz geringer statistischer Wahrscheinlichkeit ziehen bestimmte Long-Tail-Kontrakte wie ↓$10.5B weiterhin nennenswertes Interesse an.

Umfassendes Orderbuch- & Preis-Dashboard

Die folgende Tabelle zeigt die vollständige Aufschlüsselung von Kontraktpreisen, Wahrscheinlichkeiten und Markttiefe für alle gelisteten Ergebnisse dieses Prognose-Pools:

RangVorhergesagtes ErgebnisGewinnwahrscheinlichkeitHandelsvolumenYes kaufen (Kosten)No kaufen (Kosten)
1↓$11.75B5350.0%5350¢-5250¢
2↑$14B5000.0%5000¢-4900¢
3↑$13.5B5000.0%5000¢-4900¢
4↑$13B5000.0%5000¢-4900¢
5↑$12.5B5000.0%5000¢-4900¢
6↓$11.25B5000.0%5000¢-4900¢
7↓$10.5B5000.0%5000¢-4900¢
8↓$9.5B5000.0%5000¢-4900¢
9↑$15B4100.0%4100¢-4000¢
10↑$17.5B3400.0%3400¢-3300¢

Abrechnungsregeln

This market will resolve to "Yes" if Epic Games' private market valuation, as measured by the NPM Price reported by Nasdaq Private Market, LLC (NPM) for any date between market creation and July 31, 2026, reaches or exceeds the listed amount. Otherwise, this market will resolve to "No".

NPM Prices are published for trading days only and are updated once daily at 1:00 PM ET on the following calendar day.

If NPM has not published relevant data for all business dates in the specified period by 1:00 PM ET on August 1, 2026, this market may remain open until 11:59 PM ET on August 4, 2026. If no further data is released by that time, the market will resolve according to the data available.

If NPM ceases publishing relevant data prior to the end of the specified period, this market will resolve based on the NPM data published for the period prior to the cessation of coverage, as well as any applicable public market capitalization data following an IPO or direct listing.

If the company completes an IPO or direct listing before the end of the specified period, this market will consider, in addition to the relevant NPM valuations published between market creation and the IPO or direct listing date, the valuation implied by the official IPO or direct listing price, and the company's public market capitalization between the IPO or direct listing date and the end of the specified period.

Public market capitalization will be determined using the highest/lowest official regular-hours trading price published for the company's primary listed common equity on its primary exchange for any trading day during the specified period, multiplied by the company's total outstanding common shares at the relevant time.

If the listed company merges with or acquires another entity and remains the parent company, no change to resolution methodology applies.

If the listed company is acquired, merges into another entity and is no longer the surviving parent company, or otherwise ceases to exist as an independent entity prior to the end of the period, only NPM valuations and applicable public market capitalizations achieved prior to completion of the transaction will be considered for resolution. No transaction, acquisition, or merger consideration will be considered for resolution.

The resolution source for this market is NPM data published here: (https://fe.secondmarket.com/companies/company-625e5f47-7ff7-45c4-be95-0305665164bd/data). The resolution source for any period following an IPO, direct listing, or relevant corporate action, will be official exchange trading data and publicly reported share counts.

Revisions to previously published NPM data made after their initial release will not be considered, unless made to correct clearly erroneous data.

Häufig gestellte Fragen

Wie lautet der aktuelle Marktkonsens zu „Will Epic Games' valuation hit __ by July 31?“?

Zum letzten Stand führt ↓$11.75B mit einer Gewinnwahrscheinlichkeit von 5.350%, gefolgt von ↑$14B mit 5.000% und ↑$13.5B mit 5.000%. Das Gesamthandelsvolumen erreicht —, was hohe Liquidität und Beteiligung signalisiert.

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