
The International 2026: Comeback Against Mega Creeps
Kernzusammenfassung
Laut den neuesten Prognosemarktdaten zur Frage „The International 2026: Comeback Against Mega Creeps“ haben die Händler einen starken Konsens gebildet.
Derzeit dominiert Yes den Markt mit einer überwältigenden Gewinnwahrscheinlichkeit von 5.000%. No folgt auf dem zweiten Platz mit 5.000%. Das Wettvolumen dieses Marktes hat bereits — erreicht, was auf großes Interesse hindeutet.
Aufschlüsselung der Wettbewerbsstufen
Um besser einzuschätzen, wo jedes mögliche Ergebnis steht, lässt sich der Markt anhand der impliziten Wahrscheinlichkeit und der Kontraktpreise in drei Handelsstufen unterteilen:
🥇 Stufe 1: Der dominante Spitzenreiter
- Yes (5.000%): Mit der höchsten Wahrscheinlichkeit wird Yes vom Orderbuch stark favorisiert. Wer auf dieses Ergebnis setzen will, sieht sich einem „Buy Yes“-Kontraktpreis von 5.000¢ gegenüber – ein Zeichen hoher Marktüberzeugung.
🥈 Stufe 2: Die wichtigsten Herausforderer
- No (5.000%): Als tragfähigste Alternative hält No eine Wahrscheinlichkeit von 5.000%, einzutreten. Seine „Buy Yes“-Anteile werden derzeit zu 5.000¢ gehandelt.
Umfassendes Orderbuch- & Preis-Dashboard
Die folgende Tabelle zeigt die vollständige Aufschlüsselung von Kontraktpreisen, Wahrscheinlichkeiten und Markttiefe für alle gelisteten Ergebnisse dieses Prognose-Pools:
| Rang | Vorhergesagtes Ergebnis | Gewinnwahrscheinlichkeit | Handelsvolumen | Yes kaufen (Kosten) | No kaufen (Kosten) |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Yes | 5000.0% | — | 5000¢ | -4900¢ |
| 2 | No | 5000.0% | — | 5000¢ | -4900¢ |
Abrechnungsregeln
This market will resolve to "Yes" if a team wins any completed game after the opposing team has spawned mega creeps at The International 2026 (TI 2026) Dota 2 tournament, held August 13–23, 2026 in Shanghai, China. Otherwise, this market will resolve to "No".
All official games played as part of The International 2026 count toward this market, including the group stage, playoff/main event, and any tiebreaker games that produce a result. Games that are not completed — including forfeits, technical remakes that are replayed, or games with no recorded winner — do not count, even if mega creeps spawned during them. Regional and open qualifier games played prior to the main tournament do not count.
If at least one qualifying comeback occurs in any completed game at the tournament, this market will resolve to "Yes" immediately upon the conclusion of that game being confirmed by the resolution sources. If the tournament concludes without any qualifying comeback, this market will resolve to "No".
If the tournament is cancelled, or is postponed such that the tournament is not completed and final game data is not available by September 30, 2026, 11:59 PM ET, this market will resolve to "No".
The primary resolution source for this market will be Dotabuff (https://www.dotabuff.com), using its per-game barracks and winner data for The International 2026 event. A consensus of credible reporting or publicly available match data may also be used where the primary source is incomplete.
Häufig gestellte Fragen
Wie lautet der aktuelle Marktkonsens zu „The International 2026: Comeback Against Mega Creeps“?
Zum letzten Stand führt Yes mit einer Gewinnwahrscheinlichkeit von 5.000%, gefolgt von No mit 5.000%. Das Gesamthandelsvolumen erreicht —, was hohe Liquidität und Beteiligung signalisiert.
