
LoL: UCAM Esports Club vs Team Heretics Academy (BO5) - LES Playoffs
Kernzusammenfassung
Laut den neuesten Prognosemarktdaten zur Frage „LoL: UCAM Esports Club vs Team Heretics Academy (BO5) - LES Playoffs“ haben die Händler einen starken Konsens gebildet.
Derzeit dominiert Game 1 Winner den Markt mit einer überwältigenden Gewinnwahrscheinlichkeit von 5.000%. Game 2 Winner folgt auf dem zweiten Platz mit 5.000%, während Game 3 Winner mit 5.000% auf dem dritten Platz liegt. Das Wettvolumen dieses Marktes hat bereits — erreicht, was auf großes Interesse hindeutet.
Aufschlüsselung der Wettbewerbsstufen
Um besser einzuschätzen, wo jedes mögliche Ergebnis steht, lässt sich der Markt anhand der impliziten Wahrscheinlichkeit und der Kontraktpreise in drei Handelsstufen unterteilen:
🥇 Stufe 1: Der dominante Spitzenreiter
- Game 1 Winner (5.000%): Mit der höchsten Wahrscheinlichkeit wird Game 1 Winner vom Orderbuch stark favorisiert. Wer auf dieses Ergebnis setzen will, sieht sich einem „Buy Yes“-Kontraktpreis von 5.000¢ gegenüber – ein Zeichen hoher Marktüberzeugung.
🥈 Stufe 2: Die wichtigsten Herausforderer
- Game 2 Winner (5.000%): Als tragfähigste Alternative hält Game 2 Winner eine Wahrscheinlichkeit von 5.000%, einzutreten. Seine „Buy Yes“-Anteile werden derzeit zu 5.000¢ gehandelt.
- Game 3 Winner (5.000%): Auf dem dritten Platz mit 5.000% Wahrscheinlichkeit zeigt der Markt eine maßvolle Skepsis gegenüber Game 3 Winner und behandelt es als Außenseiter, sofern sich die Dynamik nicht ändert.
🥉 Stufe 3: Die Long-Tail-Optionen (zusammen ~0%)
Über die Top-3 hinaus wird ein breites Feld an Makrovariablen und Außenseiter-Ergebnissen verfolgt. Auch wenn ihre Einzelwahrscheinlichkeiten niedrig sind, bilden sie wichtige Absicherungen für spekulative Händler:
- Alternative Optionen: Dazu gehören Game 4 Winner (5.000%), Match Winner (5.000%) und O/U 3.5 Games (5.000%).
- Spekulatives Volumen: Trotz geringer statistischer Wahrscheinlichkeit ziehen bestimmte Long-Tail-Kontrakte wie O/U 4.5 Games weiterhin nennenswertes Interesse an.
Umfassendes Orderbuch- & Preis-Dashboard
Die folgende Tabelle zeigt die vollständige Aufschlüsselung von Kontraktpreisen, Wahrscheinlichkeiten und Markttiefe für alle gelisteten Ergebnisse dieses Prognose-Pools:
| Rang | Vorhergesagtes Ergebnis | Gewinnwahrscheinlichkeit | Handelsvolumen | Yes kaufen (Kosten) | No kaufen (Kosten) |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Game 1 Winner | 5000.0% | — | 5000¢ | -4900¢ |
| 2 | Game 2 Winner | 5000.0% | — | 5000¢ | -4900¢ |
| 3 | Game 3 Winner | 5000.0% | — | 5000¢ | -4900¢ |
| 4 | Game 4 Winner | 5000.0% | — | 5000¢ | -4900¢ |
| 5 | Match Winner | 5000.0% | — | 5000¢ | -4900¢ |
| 6 | O/U 3.5 Games | 5000.0% | — | 5000¢ | -4900¢ |
| 7 | O/U 4.5 Games | 5000.0% | — | 5000¢ | -4900¢ |
| 8 | Game Handicap: UCAM (-1.5) vs Team Heretics Academy (+1.5) | 5000.0% | — | 5000¢ | -4900¢ |
| 9 | Game Handicap: UCAM (-2.5) vs Team Heretics Academy (+2.5) | 5000.0% | — | 5000¢ | -4900¢ |
| 10 | Both Teams Slay Baron Nashor | 5000.0% | — | 5000¢ | -4900¢ |
| 11 | Both Teams Slay a Dragon | 5000.0% | — | 5000¢ | -4900¢ |
| 12 | Both Teams Destroy Inhibitors | 5000.0% | — | 5000¢ | -4900¢ |
| 13 | Any Player Quadra Kill | 5000.0% | — | 5000¢ | -4900¢ |
| 14 | Any Player Penta Kill | 5000.0% | — | 5000¢ | -4900¢ |
| 15 | Odd/Even Total Kills | 5000.0% | — | 5000¢ | -4900¢ |
| 16 | Both Teams Slay Baron Nashor | 5000.0% | — | 5000¢ | -4900¢ |
| 17 | Both Teams Slay a Dragon | 5000.0% | — | 5000¢ | -4900¢ |
| 18 | Both Teams Destroy Inhibitors | 5000.0% | — | 5000¢ | -4900¢ |
| 19 | Any Player Quadra Kill | 5000.0% | — | 5000¢ | -4900¢ |
| 20 | Any Player Penta Kill | 5000.0% | — | 5000¢ | -4900¢ |
| 21 | Odd/Even Total Kills | 5000.0% | — | 5000¢ | -4900¢ |
| 22 | Both Teams Slay Baron Nashor | 5000.0% | — | 5000¢ | -4900¢ |
| 23 | Both Teams Slay a Dragon | 5000.0% | — | 5000¢ | -4900¢ |
| 24 | Both Teams Destroy Inhibitors | 5000.0% | — | 5000¢ | -4900¢ |
| 25 | Any Player Quadra Kill | 5000.0% | — | 5000¢ | -4900¢ |
| 26 | Any Player Penta Kill | 5000.0% | — | 5000¢ | -4900¢ |
| 27 | Odd/Even Total Kills | 5000.0% | — | 5000¢ | -4900¢ |
| 28 | Both Teams Slay Baron Nashor | 5000.0% | — | 5000¢ | -4900¢ |
| 29 | Both Teams Slay a Dragon | 5000.0% | — | 5000¢ | -4900¢ |
| 30 | Both Teams Destroy Inhibitors | 5000.0% | — | 5000¢ | -4900¢ |
| 31 | Any Player Quadra Kill | 5000.0% | — | 5000¢ | -4900¢ |
| 32 | Any Player Penta Kill | 5000.0% | — | 5000¢ | -4900¢ |
| 33 | Odd/Even Total Kills | 5000.0% | — | 5000¢ | -4900¢ |
| 34 | Both Teams Slay Baron Nashor | 5000.0% | — | 5000¢ | -4900¢ |
| 35 | Both Teams Slay a Dragon | 5000.0% | — | 5000¢ | -4900¢ |
| 36 | Both Teams Destroy Inhibitors | 5000.0% | — | 5000¢ | -4900¢ |
| 37 | Any Player Quadra Kill | 5000.0% | — | 5000¢ | -4900¢ |
| 38 | Any Player Penta Kill | 5000.0% | — | 5000¢ | -4900¢ |
| 39 | Odd/Even Total Kills | 5000.0% | — | 5000¢ | -4900¢ |
Abrechnungsregeln
This market refers to the LoL Semifinal 2 match between UCAM Esports Club and Team Heretics Academy in the LES Playoffs, initially scheduled for August 19, 2026 at 11:00 AM ET.
This market will resolve to "UCAM Esports Club" if UCAM Esports Club win the match against Team Heretics Academy.
This market will resolve to "Team Heretics Academy" if Team Heretics Academy win the match against UCAM Esports Club.
If the match is canceled (not played at all) or ends in a tie, this market will resolve to 50-50.
If the match is postponed, it must be rescheduled to a start time on or before September 2, 2026 at 11:59 PM ET (14 calendar days after the originally scheduled start of August 19, 2026 at 11:00 AM ET). If, by that deadline, the most recently announced rescheduled start time is on or before the deadline, this market resolves based on the result of the match as played. Otherwise, this market resolves 50-50, regardless of whether the match is subsequently played.
If the match begins but is not completed, and one team wins due to the opponent's forfeiture, disqualification, or walkover, this market will resolve to the team who wins.
If the match ends in a forfeit, disqualification, or walkover (team withdraws before the start and the other wins automatically), this market will resolve to 50-50.
The resolution source for this market will be official information from https://gol.gg/esports/home. However, if https://gol.gg/esports/home has not published final results within 2 hours after the event’s conclusion, a consensus of credible reporting may be used instead including video evidence.
In cases where a team’s listed name includes minor discrepancies from the resolution source, this market will resolve based on the underlying real-world match rather than exact name matching. Recognizable abbreviations, alternate or erroneous spellings, sponsor tags, affiliate or academy designations, regional identifiers, and minor formatting differences will be treated as referring to the same team, provided the intended team can be clearly and uniquely identified within the relevant competition. If a listed team name has no reasonable connection to any participating team, or if it matches or could reasonably refer to another team in the same competition such that the intended team cannot be unambiguously determined, this market will resolve 50-50.
Häufig gestellte Fragen
Wie lautet der aktuelle Marktkonsens zu „LoL: UCAM Esports Club vs Team Heretics Academy (BO5) - LES Playoffs“?
Zum letzten Stand führt Game 1 Winner mit einer Gewinnwahrscheinlichkeit von 5.000%, gefolgt von Game 2 Winner mit 5.000% und Game 3 Winner mit 5.000%. Das Gesamthandelsvolumen erreicht —, was hohe Liquidität und Beteiligung signalisiert.
