
LoL: Shark Attack vs Team Phoenix (BO3) - TCL Play-Ins
Kernzusammenfassung
Laut den neuesten Prognosemarktdaten zur Frage „LoL: Shark Attack vs Team Phoenix (BO3) - TCL Play-Ins“ haben die Händler einen starken Konsens gebildet.
Derzeit dominiert Game Handicap: PHX (-1.5) vs Shark Attack (+1.5) den Markt mit einer überwältigenden Gewinnwahrscheinlichkeit von 9.995%. Both Teams Slay a Dragon folgt auf dem zweiten Platz mit 9.000%, während Both Teams Slay Baron Nashor mit 5.000% auf dem dritten Platz liegt. Das Wettvolumen dieses Marktes hat bereits $87,7K erreicht, was auf großes Interesse hindeutet.
Aufschlüsselung der Wettbewerbsstufen
Um besser einzuschätzen, wo jedes mögliche Ergebnis steht, lässt sich der Markt anhand der impliziten Wahrscheinlichkeit und der Kontraktpreise in drei Handelsstufen unterteilen:
🥇 Stufe 1: Der dominante Spitzenreiter
- Game Handicap: PHX (-1.5) vs Shark Attack (+1.5) (9.995%): Mit der höchsten Wahrscheinlichkeit wird Game Handicap: PHX (-1.5) vs Shark Attack (+1.5) vom Orderbuch stark favorisiert. Wer auf dieses Ergebnis setzen will, sieht sich einem „Buy Yes“-Kontraktpreis von 9.995¢ gegenüber – ein Zeichen hoher Marktüberzeugung. Allein dieser Kontrakt hat $405 Volumen erzeugt.
🥈 Stufe 2: Die wichtigsten Herausforderer
- Both Teams Slay a Dragon (9.000%): Als tragfähigste Alternative hält Both Teams Slay a Dragon eine Wahrscheinlichkeit von 9.000%, einzutreten. Seine „Buy Yes“-Anteile werden derzeit zu 9.000¢ gehandelt.
- Both Teams Slay Baron Nashor (5.000%): Auf dem dritten Platz mit 5.000% Wahrscheinlichkeit zeigt der Markt eine maßvolle Skepsis gegenüber Both Teams Slay Baron Nashor und behandelt es als Außenseiter, sofern sich die Dynamik nicht ändert.
🥉 Stufe 3: Die Long-Tail-Optionen (zusammen ~0%)
Über die Top-3 hinaus wird ein breites Feld an Makrovariablen und Außenseiter-Ergebnissen verfolgt. Auch wenn ihre Einzelwahrscheinlichkeiten niedrig sind, bilden sie wichtige Absicherungen für spekulative Händler:
- Alternative Optionen: Dazu gehören Both Teams Slay a Dragon (5.000%), Both Teams Destroy Inhibitors (5.000%) und Any Player Quadra Kill (5.000%).
- Spekulatives Volumen: Trotz geringer statistischer Wahrscheinlichkeit ziehen bestimmte Long-Tail-Kontrakte wie Any Player Penta Kill weiterhin nennenswertes Interesse an.
Umfassendes Orderbuch- & Preis-Dashboard
Die folgende Tabelle zeigt die vollständige Aufschlüsselung von Kontraktpreisen, Wahrscheinlichkeiten und Markttiefe für alle gelisteten Ergebnisse dieses Prognose-Pools:
| Rang | Vorhergesagtes Ergebnis | Gewinnwahrscheinlichkeit | Handelsvolumen | Yes kaufen (Kosten) | No kaufen (Kosten) |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Game Handicap: PHX (-1.5) vs Shark Attack (+1.5) | 9995.0% | $405 | 9995¢ | -9895¢ |
| 2 | Both Teams Slay a Dragon | 9000.0% | — | 9000¢ | -8900¢ |
| 3 | Both Teams Slay Baron Nashor | 5000.0% | — | 5000¢ | -4900¢ |
| 4 | Both Teams Slay a Dragon | 5000.0% | — | 5000¢ | -4900¢ |
| 5 | Both Teams Destroy Inhibitors | 5000.0% | — | 5000¢ | -4900¢ |
| 6 | Any Player Quadra Kill | 5000.0% | — | 5000¢ | -4900¢ |
| 7 | Any Player Penta Kill | 5000.0% | — | 5000¢ | -4900¢ |
| 8 | Odd/Even Total Kills | 4950.0% | — | 4950¢ | -4850¢ |
| 9 | Any Player Quadra Kill | 1000.0% | — | 1000¢ | -900¢ |
| 10 | Any Player Penta Kill | 1000.0% | — | 1000¢ | -900¢ |
| 11 | Both Teams Slay Baron Nashor | 1000.0% | — | 1000¢ | -900¢ |
| 12 | Both Teams Destroy Inhibitors | 1000.0% | — | 1000¢ | -900¢ |
| 13 | Any Player Quadra Kill | 1000.0% | — | 1000¢ | -900¢ |
| 14 | Any Player Penta Kill | 1000.0% | — | 1000¢ | -900¢ |
| 15 | Odd/Even Total Kills | 1000.0% | — | 1000¢ | -900¢ |
| 16 | Game 2 Winner | 5.0% | $22.3K | 5¢ | 95¢ |
| 17 | Match Winner | 5.0% | $46.8K | 5¢ | 95¢ |
| 18 | O/U 2.5 Games | 5.0% | $123 | 5¢ | 95¢ |
| 19 | Game Handicap: SHA (-1.5) vs Team Phoenix (+1.5) | 5.0% | $5 | 5¢ | 95¢ |
Abrechnungsregeln
This market refers to the LoL Lower bracket round 1 match between Shark Attack and Team Phoenix in the TCL Play-Ins, initially scheduled for August 13, 2026 at 10:30 AM ET.
This market will resolve to "Shark Attack" if Shark Attack win the match against Team Phoenix.
This market will resolve to "Team Phoenix" if Team Phoenix win the match against Shark Attack.
If the match is canceled (not played at all) or ends in a tie, this market will resolve to 50-50.
If the match is postponed, the 7-day (168-hour) delay period will be measured from the originally scheduled start time of August 13, 2026 at 10:30 AM ET to the rescheduled start time. If the rescheduled start time falls more than 168 hours after the originally scheduled start time, this market will resolve to 50-50, regardless of whether the match is subsequently played. If no rescheduled start time falling within that 168-hour period has been announced by August 20, 2026 at 10:30 AM ET, this market will resolve to 50-50. If the match is rescheduled to a start time within 168 hours of the originally scheduled start time, this market will resolve based on the result of the match as played.
If the match begins but is not completed, and one team wins due to the opponent's forfeiture, disqualification, or walkover, this market will resolve to the team who wins.
If the match ends in a forfeit, disqualification, or walkover (team withdraws before the start and the other wins automatically), this market will resolve to 50-50.
The resolution source for this market will be official information from https://gol.gg/esports/home. However, if https://gol.gg/esports/home has not published final results within 2 hours after the event’s conclusion, a consensus of credible reporting may be used instead including video evidence.
In cases where a team’s listed name includes minor discrepancies from the resolution source, this market will resolve based on the underlying real-world match rather than exact name matching. Recognizable abbreviations, alternate or erroneous spellings, sponsor tags, affiliate or academy designations, regional identifiers, and minor formatting differences will be treated as referring to the same team, provided the intended team can be clearly and uniquely identified within the relevant competition. If a listed team name has no reasonable connection to any participating team, or if it matches or could reasonably refer to another team in the same competition such that the intended team cannot be unambiguously determined, this market will resolve 50-50.
Wal-Wallets, die auf dieses Event wetten
Häufig gestellte Fragen
Wie lautet der aktuelle Marktkonsens zu „LoL: Shark Attack vs Team Phoenix (BO3) - TCL Play-Ins“?
Zum letzten Stand führt Game Handicap: PHX (-1.5) vs Shark Attack (+1.5) mit einer Gewinnwahrscheinlichkeit von 9.995%, gefolgt von Both Teams Slay a Dragon mit 9.000% und Both Teams Slay Baron Nashor mit 5.000%. Das Gesamthandelsvolumen erreicht $87,7K, was hohe Liquidität und Beteiligung signalisiert.
