EWC 2026: Longest Game Duration

1年1月1日
Resolved
確率トレンド
Under 80 50.0%
106–110 50.0%
111+ 50.0%
80–85 26.0%
86–90 26.0%

コアサマリー

「EWC 2026: Longest Game Duration」に関する最新の予測市場データによると、トレーダーの間で強いコンセンサスが形成されています。

現在、Under 80 が 5,000% という圧倒的な勝率で市場を支配しています。106–110 が 5,000% で2番手、111+ が 5,000% で3番手。この市場の賭け金はすでに — に達し、高い関心を示しています。

競争ティアの内訳

各結果の位置をより的確に評価するため、市場はインプライド確率と契約価格に基づいて3つの取引ティアに分けられます:

🥇 ティア1:圧倒的なリーダー

  • Under 80 (5,000%):最も高い確率を持つ Under 80 は板から厚く支持されています。この結果に賭けるトレーダーは 5,000¢ の「Buy Yes」契約価格に直面し、市場の強い確信を示しています。

🥈 ティア2:主要な対抗馬

  • 106–110 (5,000%):最も有力な対抗馬として、106–110 は 5,000% の的中確率を維持しています。「Buy Yes」株は現在 5,000¢ で取引されています。
  • 111+ (5,000%):5,000% の確率で3番手につけ、市場は 111+ に慎重な懐疑を示し、勢いが変わらない限り外部のワイルドカードと見なしています。

🥉 ティア3:ロングテール選択肢(合計約 0%)

トップ3以外にも、多くのマクロ変数と大穴の結果が追跡されています。個々の確率は低いものの、投機トレーダーにとって重要なヘッジとなります:

  • 代替選択肢:80–85 (2,600%)、86–90 (2,600%)、91–95 (2,600%) などが含まれます。
  • 投機的出来高:統計的な可能性は低いものの、96–100 のようなロングテール契約は依然として相応の関心を集めています。

包括的なオーダーブック&価格ダッシュボード

以下の表は、この予測プールに掲載されたすべての結果について、契約価格・確率・板の厚みを網羅的に示しています:

順位予測結果勝率取引高Yes 購入(コスト)No 購入(コスト)
1Under 805000.0%5000¢-4900¢
2106–1105000.0%5000¢-4900¢
3111+5000.0%5000¢-4900¢
480–852600.0%2600¢-2500¢
586–902600.0%2600¢-2500¢
691–952600.0%2600¢-2500¢
796–1002600.0%2600¢-2500¢
8101–1052600.0%2600¢-2500¢

判定ルール

This market will resolve based on the in-game duration of the single longest game (map) played across the 2026 Esports World Cup (EWC) Dota 2 tournament, held July 7–19, 2026 in Paris, France.

"Duration" means the in-game duration of a single game as recorded by the resolution source — measured by the in-game clock from game start to the game's conclusion (the destruction of the losing team's Ancient or a called game). It does not include the draft/pick-ban phase or paused time, consistent with how Dota 2 records game length.

Each game's duration is rounded down to the last fully completed minute for bucketing (e.g., a game lasting 85 minutes and 42 seconds counts as 85 minutes and falls in the "80–85" bracket; a game lasting 90 minutes and 5 seconds counts as 90 and falls in the "86–90" bracket).

Only completed official games count (group stage, survival/gauntlet stage, and playoffs). A game that is remade or not completed does not count. The market resolves to the single bracket containing the duration of the longest qualifying game in the tournament.

If the tournament is cancelled, postponed past August 2, 2026, 11:59 PM ET, or the results are not determined within that timeframe, this market will resolve to "Other."

The primary resolution source for this market will be Dotabuff (https://www.dotabuff.com). A consensus of credible reporting may also be used.

よくある質問

「EWC 2026: Longest Game Duration」に対する現在の市場コンセンサスは?

最新の更新時点で、Under 80 が 5,000% の勝率で首位、続いて 106–110(5,000%)、111+(5,000%)。このプールの総取引高は — に達し、高い流動性と参加度を示しています。

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