Rainbow Six Siege: Rival Esports vs Man eSports LFO (BO3) - Asia Pacific League Oceania - Stage 1 Playoffs

14. Juli 2026
Active
Wahrscheinlichkeitstrend
Man eSports LFO 50.5%
Rival Esports 49.5%

Kernzusammenfassung

Laut den neuesten Prognosemarktdaten zur Frage „Rainbow Six Siege: Rival Esports vs Man eSports LFO (BO3) - Asia Pacific League Oceania - Stage 1 Playoffs“ haben die Händler einen starken Konsens gebildet.

Derzeit dominiert O/U 2.5 Games den Markt mit einer überwältigenden Gewinnwahrscheinlichkeit von 5.000%. Game Handicap: MAN (-1.5) vs Rival Esports (+1.5) folgt auf dem zweiten Platz mit 5.000%, während Game 1 Winner mit 4.900% auf dem dritten Platz liegt. Das Wettvolumen dieses Marktes hat bereits — erreicht, was auf großes Interesse hindeutet.

Aufschlüsselung der Wettbewerbsstufen

Um besser einzuschätzen, wo jedes mögliche Ergebnis steht, lässt sich der Markt anhand der impliziten Wahrscheinlichkeit und der Kontraktpreise in drei Handelsstufen unterteilen:

🥇 Stufe 1: Der dominante Spitzenreiter

  • O/U 2.5 Games (5.000%): Mit der höchsten Wahrscheinlichkeit wird O/U 2.5 Games vom Orderbuch stark favorisiert. Wer auf dieses Ergebnis setzen will, sieht sich einem „Buy Yes“-Kontraktpreis von 5.000¢ gegenüber – ein Zeichen hoher Marktüberzeugung.

🥈 Stufe 2: Die wichtigsten Herausforderer

  • Game Handicap: MAN (-1.5) vs Rival Esports (+1.5) (5.000%): Als tragfähigste Alternative hält Game Handicap: MAN (-1.5) vs Rival Esports (+1.5) eine Wahrscheinlichkeit von 5.000%, einzutreten. Seine „Buy Yes“-Anteile werden derzeit zu 5.000¢ gehandelt.
  • Game 1 Winner (4.900%): Auf dem dritten Platz mit 4.900% Wahrscheinlichkeit zeigt der Markt eine maßvolle Skepsis gegenüber Game 1 Winner und behandelt es als Außenseiter, sofern sich die Dynamik nicht ändert.

🥉 Stufe 3: Die Long-Tail-Optionen (zusammen ~0%)

Über die Top-3 hinaus wird ein breites Feld an Makrovariablen und Außenseiter-Ergebnissen verfolgt. Auch wenn ihre Einzelwahrscheinlichkeiten niedrig sind, bilden sie wichtige Absicherungen für spekulative Händler:

  • Alternative Optionen: Dazu gehören Game 2 Winner (4.500%) und Match Winner (4.300%).
  • Spekulatives Volumen: Trotz geringer statistischer Wahrscheinlichkeit ziehen bestimmte Long-Tail-Kontrakte wie Game 2 Winner weiterhin nennenswertes Interesse an.

Umfassendes Orderbuch- & Preis-Dashboard

Die folgende Tabelle zeigt die vollständige Aufschlüsselung von Kontraktpreisen, Wahrscheinlichkeiten und Markttiefe für alle gelisteten Ergebnisse dieses Prognose-Pools:

RangVorhergesagtes ErgebnisGewinnwahrscheinlichkeitHandelsvolumenYes kaufen (Kosten)No kaufen (Kosten)
1O/U 2.5 Games5000.0%5000¢-4900¢
2Game Handicap: MAN (-1.5) vs Rival Esports (+1.5)5000.0%5000¢-4900¢
3Game 1 Winner4900.0%4900¢-4800¢
4Game 2 Winner4500.0%4500¢-4400¢
5Match Winner4300.0%4300¢-4200¢

Abrechnungsregeln

This market refers to the Rainbow Six Siege Lower bracket semifinal match between Rival Esports and Man eSports LFO in the Asia Pacific League Oceania - Stage 1 Playoffs, initially scheduled for July 14 at 4:00AM ET.

This market will resolve to "Rival Esports" if Rival Esports win the match against Man eSports LFO.

This market will resolve to "Man eSports LFO" if Man eSports LFO win the match against Rival Esports.

If the match is canceled (not played at all), ends in a tie, or is delayed beyond 7 days from the scheduled date without a winner determined, this market will resolve to 50-50.

If the match begins but is not completed, and one team wins due to the opponent's forfeiture, disqualification, or walkover, this market will resolve to the team who wins.

If the match ends in a forfeit, disqualification, or walkover (team withdraws before the start and the other wins automatically), this market will resolve to 50-50.

The resolution source for this market will be official information from https://liquipedia.net/rainbowsix/Main_Page. However, if https://liquipedia.net/rainbowsix/Main_Page has not published final results within 2 hours after the event’s conclusion, a consensus of credible reporting may be used instead including video evidence.

In cases where a team’s listed name includes minor discrepancies from the resolution source, this market will resolve based on the underlying real-world match rather than exact name matching. Recognizable abbreviations, alternate or erroneous spellings, sponsor tags, affiliate or academy designations, regional identifiers, and minor formatting differences will be treated as referring to the same team, provided the intended team can be clearly and uniquely identified within the relevant competition. If a listed team name has no reasonable connection to any participating team, or if it matches or could reasonably refer to another team in the same competition such that the intended team cannot be unambiguously determined, this market will resolve 50-50.

Häufig gestellte Fragen

Wie lautet der aktuelle Marktkonsens zu „Rainbow Six Siege: Rival Esports vs Man eSports LFO (BO3) - Asia Pacific League Oceania - Stage 1 Playoffs“?

Zum letzten Stand führt O/U 2.5 Games mit einer Gewinnwahrscheinlichkeit von 5.000%, gefolgt von Game Handicap: MAN (-1.5) vs Rival Esports (+1.5) mit 5.000% und Game 1 Winner mit 4.900%. Das Gesamthandelsvolumen erreicht —, was hohe Liquidität und Beteiligung signalisiert.

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