LoL: Myth Esports vs Dynasty (BO3) - Road Of Legends Regular Season

24. Juli 2026
Active
Wahrscheinlichkeitstrend
Dynasty 53.5%
Myth Esports 46.5%

Kernzusammenfassung

Laut den neuesten Prognosemarktdaten zur Frage „LoL: Myth Esports vs Dynasty (BO3) - Road Of Legends Regular Season“ haben die Händler einen starken Konsens gebildet.

Derzeit dominiert Odd/Even Total Kills den Markt mit einer überwältigenden Gewinnwahrscheinlichkeit von 5.000%. Odd/Even Total Kills folgt auf dem zweiten Platz mit 5.000%, während Game 1 Winner mit 4.950% auf dem dritten Platz liegt. Das Wettvolumen dieses Marktes hat bereits — erreicht, was auf großes Interesse hindeutet.

Aufschlüsselung der Wettbewerbsstufen

Um besser einzuschätzen, wo jedes mögliche Ergebnis steht, lässt sich der Markt anhand der impliziten Wahrscheinlichkeit und der Kontraktpreise in drei Handelsstufen unterteilen:

🥇 Stufe 1: Der dominante Spitzenreiter

  • Odd/Even Total Kills (5.000%): Mit der höchsten Wahrscheinlichkeit wird Odd/Even Total Kills vom Orderbuch stark favorisiert. Wer auf dieses Ergebnis setzen will, sieht sich einem „Buy Yes“-Kontraktpreis von 5.000¢ gegenüber – ein Zeichen hoher Marktüberzeugung.

🥈 Stufe 2: Die wichtigsten Herausforderer

  • Odd/Even Total Kills (5.000%): Als tragfähigste Alternative hält Odd/Even Total Kills eine Wahrscheinlichkeit von 5.000%, einzutreten. Seine „Buy Yes“-Anteile werden derzeit zu 5.000¢ gehandelt.
  • Game 1 Winner (4.950%): Auf dem dritten Platz mit 4.950% Wahrscheinlichkeit zeigt der Markt eine maßvolle Skepsis gegenüber Game 1 Winner und behandelt es als Außenseiter, sofern sich die Dynamik nicht ändert.

🥉 Stufe 3: Die Long-Tail-Optionen (zusammen ~0%)

Über die Top-3 hinaus wird ein breites Feld an Makrovariablen und Außenseiter-Ergebnissen verfolgt. Auch wenn ihre Einzelwahrscheinlichkeiten niedrig sind, bilden sie wichtige Absicherungen für spekulative Händler:

  • Alternative Optionen: Dazu gehören Game 2 Winner (4.950%), Match Winner (4.950%) und Any Player Quadra Kill (4.950%).
  • Spekulatives Volumen: Trotz geringer statistischer Wahrscheinlichkeit ziehen bestimmte Long-Tail-Kontrakte wie Any Player Penta Kill weiterhin nennenswertes Interesse an.

Umfassendes Orderbuch- & Preis-Dashboard

Die folgende Tabelle zeigt die vollständige Aufschlüsselung von Kontraktpreisen, Wahrscheinlichkeiten und Markttiefe für alle gelisteten Ergebnisse dieses Prognose-Pools:

RangVorhergesagtes ErgebnisGewinnwahrscheinlichkeitHandelsvolumenYes kaufen (Kosten)No kaufen (Kosten)
1Odd/Even Total Kills5000.0%5000¢-4900¢
2Odd/Even Total Kills5000.0%5000¢-4900¢
3Game 1 Winner4950.0%4950¢-4850¢
4Game 2 Winner4950.0%4950¢-4850¢
5Match Winner4950.0%4950¢-4850¢
6Any Player Quadra Kill4950.0%4950¢-4850¢
7Any Player Penta Kill4950.0%4950¢-4850¢
8Any Player Quadra Kill4950.0%4950¢-4850¢
9Any Player Penta Kill4950.0%4950¢-4850¢
10Any Player Quadra Kill4950.0%4950¢-4850¢
11Any Player Penta Kill4950.0%4950¢-4850¢
12Odd/Even Total Kills4950.0%4950¢-4850¢
13O/U 2.5 Games4900.0%4900¢-4800¢
14Both Teams Slay Baron Nashor4900.0%4900¢-4800¢
15Both Teams Slay a Dragon4900.0%4900¢-4800¢
16Both Teams Destroy Inhibitors4900.0%4900¢-4800¢
17Both Teams Slay Baron Nashor4900.0%4900¢-4800¢
18Both Teams Slay a Dragon4900.0%4900¢-4800¢
19Both Teams Destroy Inhibitors4900.0%4900¢-4800¢
20Both Teams Slay Baron Nashor4900.0%4900¢-4800¢
21Both Teams Slay a Dragon4900.0%4900¢-4800¢
22Both Teams Destroy Inhibitors4900.0%4900¢-4800¢
23Game Handicap: MYTH (-1.5) vs Dynasty (+1.5)4800.0%4800¢-4700¢

Abrechnungsregeln

This market refers to the LoL match between Myth Esports and Dynasty in the Road Of Legends Regular Season, initially scheduled for July 23 at 1:00PM ET.

This market will resolve to "Myth Esports" if Myth Esports win the match against Dynasty.

This market will resolve to "Dynasty" if Dynasty win the match against Myth Esports.

If the match is canceled (not played at all), ends in a tie, or is delayed beyond 7 days from the scheduled date without a winner determined, this market will resolve to 50-50.

If the match begins but is not completed, and one team wins due to the opponent's forfeiture, disqualification, or walkover, this market will resolve to the team who wins.

If the match ends in a forfeit, disqualification, or walkover (team withdraws before the start and the other wins automatically), this market will resolve to 50-50.

The resolution source for this market will be official information from https://gol.gg/esports/home. However, if https://gol.gg/esports/home has not published final results within 2 hours after the event’s conclusion, a consensus of credible reporting may be used instead including video evidence.

In cases where a team’s listed name includes minor discrepancies from the resolution source, this market will resolve based on the underlying real-world match rather than exact name matching. Recognizable abbreviations, alternate or erroneous spellings, sponsor tags, affiliate or academy designations, regional identifiers, and minor formatting differences will be treated as referring to the same team, provided the intended team can be clearly and uniquely identified within the relevant competition. If a listed team name has no reasonable connection to any participating team, or if it matches or could reasonably refer to another team in the same competition such that the intended team cannot be unambiguously determined, this market will resolve 50-50.

Häufig gestellte Fragen

Wie lautet der aktuelle Marktkonsens zu „LoL: Myth Esports vs Dynasty (BO3) - Road Of Legends Regular Season“?

Zum letzten Stand führt Odd/Even Total Kills mit einer Gewinnwahrscheinlichkeit von 5.000%, gefolgt von Odd/Even Total Kills mit 5.000% und Game 1 Winner mit 4.950%. Das Gesamthandelsvolumen erreicht —, was hohe Liquidität und Beteiligung signalisiert.

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