Dota 2: Inner Circle vs Virtus.pro (BO2) - Esports World Cup Group D

$141 Vol
11. Juli 2026
Active
Wahrscheinlichkeitstrend
Virtus.pro 75.0%
Inner Circle 25.0%

Kernzusammenfassung

Laut den neuesten Prognosemarktdaten zur Frage „Dota 2: Inner Circle vs Virtus.pro (BO2) - Esports World Cup Group D“ haben die Händler einen starken Konsens gebildet.

Derzeit dominiert Ends in Daytime den Markt mit einer überwältigenden Gewinnwahrscheinlichkeit von 5.200%. Ends in Daytime folgt auf dem zweiten Platz mit 5.050%, während Total Kills Over/Under 50.5 in Game 2? mit 5.000% auf dem dritten Platz liegt. Das Wettvolumen dieses Marktes hat bereits $141 erreicht, was auf großes Interesse hindeutet.

Aufschlüsselung der Wettbewerbsstufen

Um besser einzuschätzen, wo jedes mögliche Ergebnis steht, lässt sich der Markt anhand der impliziten Wahrscheinlichkeit und der Kontraktpreise in drei Handelsstufen unterteilen:

🥇 Stufe 1: Der dominante Spitzenreiter

  • Ends in Daytime (5.200%): Mit der höchsten Wahrscheinlichkeit wird Ends in Daytime vom Orderbuch stark favorisiert. Wer auf dieses Ergebnis setzen will, sieht sich einem „Buy Yes“-Kontraktpreis von 5.200¢ gegenüber – ein Zeichen hoher Marktüberzeugung.

🥈 Stufe 2: Die wichtigsten Herausforderer

  • Ends in Daytime (5.050%): Als tragfähigste Alternative hält Ends in Daytime eine Wahrscheinlichkeit von 5.050%, einzutreten. Seine „Buy Yes“-Anteile werden derzeit zu 5.050¢ gehandelt.
  • Total Kills Over/Under 50.5 in Game 2? (5.000%): Auf dem dritten Platz mit 5.000% Wahrscheinlichkeit zeigt der Markt eine maßvolle Skepsis gegenüber Total Kills Over/Under 50.5 in Game 2? und behandelt es als Außenseiter, sofern sich die Dynamik nicht ändert.

🥉 Stufe 3: Die Long-Tail-Optionen (zusammen ~0%)

Über die Top-3 hinaus wird ein breites Feld an Makrovariablen und Außenseiter-Ergebnissen verfolgt. Auch wenn ihre Einzelwahrscheinlichkeiten niedrig sind, bilden sie wichtige Absicherungen für spekulative Händler:

  • Alternative Optionen: Dazu gehören Total Kills Over/Under 50.5 in Game 1? (4.900%), First Blood in Game 1? (4.500%) und First Blood in Game 2? (4.500%).
  • Spekulatives Volumen: Trotz geringer statistischer Wahrscheinlichkeit ziehen bestimmte Long-Tail-Kontrakte wie Any Player Ultra Kill weiterhin nennenswertes Interesse an.

Umfassendes Orderbuch- & Preis-Dashboard

Die folgende Tabelle zeigt die vollständige Aufschlüsselung von Kontraktpreisen, Wahrscheinlichkeiten und Markttiefe für alle gelisteten Ergebnisse dieses Prognose-Pools:

RangVorhergesagtes ErgebnisGewinnwahrscheinlichkeitHandelsvolumenYes kaufen (Kosten)No kaufen (Kosten)
1Ends in Daytime5200.0%5200¢-5100¢
2Ends in Daytime5050.0%5050¢-4950¢
3Total Kills Over/Under 50.5 in Game 2?5000.0%5000¢-4900¢
4Total Kills Over/Under 50.5 in Game 1?4900.0%$44900¢-4800¢
5First Blood in Game 1?4500.0%4500¢-4400¢
6First Blood in Game 2?4500.0%4500¢-4400¢
7Any Player Ultra Kill3050.0%3050¢-2950¢
8Any Player Ultra Kill3000.0%3000¢-2900¢
9Both Teams Beat Roshan2800.0%2800¢-2700¢
10Both Teams Beat Roshan2800.0%2800¢-2700¢
11Both Teams Destroy Barracks2750.0%2750¢-2650¢
12Both Teams Destroy Barracks2750.0%2750¢-2650¢
13Game 1 Winner2700.0%$402700¢-2600¢
14Game 2 Winner2700.0%$402700¢-2600¢
15Match Winner2500.0%$572500¢-2400¢
16Any Player Rampage500.0%500¢-400¢
17Any Player Rampage450.0%450¢-350¢

Abrechnungsregeln

This market refers to the Dota 2 match between Inner Circle and Virtus.pro in the Esports World Cup Group D, initially scheduled for July 10 at 12:30PM ET.

This market will resolve to "Inner Circle" if Inner Circle win the match against Virtus.pro.

This market will resolve to "Virtus.pro" if Virtus.pro win the match against Inner Circle.

If the match is canceled (not played at all), ends in a tie, or is delayed beyond 7 days from the scheduled date without a winner determined, this market will resolve to 50-50.

If the match begins but is not completed, and one team wins due to the opponent's forfeiture, disqualification, or walkover, this market will resolve to the team who wins.

If the match ends in a forfeit, disqualification, or walkover (team withdraws before the start and the other wins automatically), this market will resolve to 50-50.

The resolution source for this market will be official information from https://www.dotabuff.com. However, if https://www.dotabuff.com has not published final results within 2 hours after the event’s conclusion, a consensus of credible reporting may be used instead including video evidence.

In cases where a team’s listed name includes minor discrepancies from the resolution source, this market will resolve based on the underlying real-world match rather than exact name matching. Recognizable abbreviations, alternate or erroneous spellings, sponsor tags, affiliate or academy designations, regional identifiers, and minor formatting differences will be treated as referring to the same team, provided the intended team can be clearly and uniquely identified within the relevant competition. If a listed team name has no reasonable connection to any participating team, or if it matches or could reasonably refer to another team in the same competition such that the intended team cannot be unambiguously determined, this market will resolve 50-50.

Häufig gestellte Fragen

Wie lautet der aktuelle Marktkonsens zu „Dota 2: Inner Circle vs Virtus.pro (BO2) - Esports World Cup Group D“?

Zum letzten Stand führt Ends in Daytime mit einer Gewinnwahrscheinlichkeit von 5.200%, gefolgt von Ends in Daytime mit 5.050% und Total Kills Over/Under 50.5 in Game 2? mit 5.000%. Das Gesamthandelsvolumen erreicht $141, was hohe Liquidität und Beteiligung signalisiert.

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